全球观速讯丨Xbox负责人菲尔·斯宾塞对微软裁员的反应

文/隔壁王叔叔


(资料图片仅供参考)

微软的大规模裁员使其游戏部门旗下的几家公司遭受重创,从343 Industries到Bethesda,以及Xbox(Xbox)首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在一封全公司范围的电子邮件中向其余员工表达了他对裁员的想法。这是视频游戏和科技领域一系列公司大规模裁员中最新的一次,其中最引人注目的是Meta裁员约11000人。斯宾塞谈到了微软自己裁员的原因,表示这可能与Xbox游戏工作室最近的重组有关,这让一些工作室参与主要特许经营的未来受到了质疑。

微软大规模裁员微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)在一篇公开博客中发布的官方帖子中宣布了这一消息。此前,微软的财政季度形势严峻,净收入有所下降,但云服务收入有所增加。纳德拉表示,裁员是必要的,因为该公司正在经济衰退中寻找新的增长途径,并为未来的经济衰退做好准备。那些受到裁员影响的人得到了保证,如果提前60天发出通知,他们将得到符合或高于本国要求的补偿。

Kotaku收到了Spencer的电子邮件,在Nadella的博客帖子发布后不久,他重申了团队领导告诉员工的话,表示裁员“为我们的产品和业务的长期成功奠定了基础”,但他理解做出的决定是多么痛苦。他向员工保证,领导层将“联系并回答”他们可能提出的问题,并将尽可能做到透明,但目前无法就此发表更多意见。裁员似乎对Xbox游戏工作室的当前状况产生了显著影响,至少工作室随后正在进行重组。裁员对Xbox的影响还有待观察,尤其是微软收购Activision-Blizzard的计划遭到欧盟反垄断委员会的反对,这可能会加剧美国联邦贸易委员会(Federal Trade Commission)面临的反垄断问题。无论交易最终是否获得批准,不可否认的是,2023年对微软来说是一个艰难的开始。

微软游戏工作室

Microsoft Game Studios

简介: 微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。

成立时间: 2002年

总部: 美国华盛顿州雷蒙德市

代表作品: Xbox 360,Xbox One,Xbox One Serious

微软第一方工作室的作品首发均会加入XGP订阅名单。

标签: 电子邮件 经济衰退 首席执行官

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